【オフレポ】第11回キツネの社mf対戦レポ
いつもはターン毎の思考も書いてたんですがあれかなりしんどいので申し訳ないですが簡単な形で
≪前日≫
友人宅でデュエルを満喫する
『タッグだとどっちのターンでも使える征竜は神だわ』
≪対戦レポ≫
ここから真面目レポ
【シングル63】第11回キツネの社オフ使用構築〜とんぼるバシャガルーラ〜
5/5に行われた第11回キツネの社mfに参加させていただきました。
結果は予選7勝2敗で20位で予選抜け。決勝トーナメント1回戦でくーるじーさんに負けてベスト32でした。
本当だったらシーズン3が終わってからブログに書こうと思ったのですが、ほかの人が記事書いててなんか書きたいと思ったのと、どうせ誰も見てないと思うのでもうかいちゃいます。
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
エムリット | ゴツゴツメット | サイコキネシス | 冷凍ビーム | 10まんボルト | とんぼがえり | かわいい |
ハッサム | こだわり鉢巻 | バレットパンチ | はたきおとす | つばめがえし | とんぼがえり | テクニシャン |
バシャーモ | バシャーモナイト | とびひざげり | かみなりパンチ | つるぎのまい | フレアドライブ | 進化しないと猛火 |
ガルーラ | ガルーラナイト | ちきゅうなげ | みがわり | れいとうビーム | シャドーボール | 和み枠 |
ガブリアス | こだわりスカーフ | げきりん | じしん | どくづき | ストーンエッジ | さめはだ |
サンダー | オボンの実 | ボルトチェンジ | どくどく | ねっぷう | はねやすめ | かっこいい |
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エムリット:ずぶといHB
ハッサム:意地っ張りHAs
バシャーモ:意地っ張りAS
ガルーラ:控えめHCs
ガブリアス:陽気AS
サンダー:図太いHBs
基本コンセプトはとんボルチェンでバシャ・ガルーラのどちらかでの有利対面をつくり、そこから崩しに入る()
バシャガルーラってバトンしてうんたんってやつだと思いますが同時選出はしません
詳細は追記から
続きを読む【単体考察】メガデンリュウ
かわいい(確信)
動画Part6で使ってたメガデンリュウの紹介です。
●デンリュウ
持ち物:デンリュウナイト
個体値:31-x-31-30-31-30 性格:ひかえめ
実数値:197(252)-x-118(100)-148-117(52)-88(104)
進化後:197(252)-x-138(100)-203-137(52)-78(104)
技構成:10まんボルト/りゅうのはどう/めざめるパワー炎/ボルトチェンジ
ファイアローやロトム・ボルトロス・ライボルトなど、なかなか厄介なポケモンに対して対面で有利をとれる電気/ドラゴンの複合タイプ。フォルムがかわいかったのもあって一度使ってみたかったので配分を考えてみました。
Cラインは無振りでもメガ進化すると183-106ガブリアスを龍の波動で倒せるので補正だけかければ十分な火力になるので、ガブの地震を耐えるラインまでBを振るところからスタート。逆鱗と鉢巻地震は耐えませんが後続で起点にするなりします。
Sはハッサムとマリルリを意識しました。デンリュウリ入りを組み始めたころにメガハッサムにまじって鉢巻ハッサムのとんぼから展開するようなPTに何度かあたっていて厄介だなーと思っていたので、初手デンリュウ-ハッサム対面でSを抜けるようにメガ進化前状態で無振りハッサムを抜けるくらいまでSに振りました。これによってメガ進化後でもS78となるので、Sに大きく努力値に割いていないマリルリは抜けます(無振りマリルリがS70)
マリルリは環境トップ10に入ってくるくらいKPが高いポケモンなので、マリルリとSの関係によって大きく相性がかわるデンリュウはマリルリ対面で自信をもって10万ボルトをうてるSがあることで、かなり安心できました。
デンリュウは電気・龍の範囲で多くのポケモンに等倍以上をとることができ、一度有利対面を作れれば後出しから受けることは簡単ではありません。メガ進化するポケモンにしてはもったいないかもしれませんが、ぜひ採用を考えてみてください。
最後にダメージ計算の目安をメモがわりにのせます
B:A200ガブリアスの地震が164〜194ダメージで確定耐え
A182ガブリアスの逆鱗が180〜210ダメージで50%で1発
A146ファイアローの鉢巻ブレイブバードが54〜63ダメージで確定4発
A146ファイアローのA+2プレートブレイブバードが86〜102ダメージで9%以外2耐え
C:龍の波動で183-106ガブリアスに186〜218ダメージで確定1発
竜の波動で181-137ナットレイに36〜42ダメージ
めざめるパワー炎で181-137ナットレイに136〜164ダメージ
⇒合計で172〜206ダメージで中〜高乱数で落とせる
めざめるパワー炎で177-120メガハッサムに156〜184ダメージで18.8%で1発
めざめるパワー炎で177-100ハッサムに184〜220ダメージで確定1発
【単体考察】突撃チョッキ霊獣ランドロス
こいつもしかしてメガルカリオとかに後出しで勝つワンチャンあるんじゃないかと思って配分考えてみた
性格:陽気
個体値:31-31-31-xx-31-31
実数値:175(84)-181(124)-111(4)-xx-106(44)-157(252)
技構成:地震/岩石封じ/とんぼがえり/はたきおとすorだいばくはつor地割れ
A:183-116ガブリアスに対して地震が88〜105ダメージで91.4%で2発
B:A182ガブリアスのA1↓逆鱗が76〜90で6.3%以外で2耐え
D:チョッキ込でC192メガルカリオのC2↑ラスターカノンが146〜174(83.4%〜99.4%)
〃 C200ヒードランの眼鏡オーバーヒートが93〜109ダメージで2連耐え(目安)
D方面をチョッキ込みで臆病メガルカリオの悪巧みラスターカノンを耐えるところから入り、残りを振り分けた配分。
Sは最速を確保するか迷ったが、メガ進化する前のルカリオにSが負けてたりするのがいやだったり、ビビヨンみたいな隙をみせると面倒なポケモンが多いため最速。
今の環境は冷凍パンチ持ってるメガルカリオはいないと思うので1サイクルだけだったら安定して投げれると思う。
選択技は叩き落とす、大爆発、地割れから。僕は大爆発で使ってました。
大爆発は起点回避・岩石封じor地震→爆発の流れで多くのポケモンを落とす等なかなか使い勝手が良かったです。
地割れは身代わりのないピクシーなどのポケモンをわからせる。
叩き落とすは使ったことないですが候補くらいには上がっていいと思う。叩き落とすは5thの教え技なので注意。
一定の耐久水準を確保しつつある程度の火力で殴りあえるので、使い勝手は悪くはなかったです
なにかいい配分あったら僕にもこっそりおしえてください(
【シングル63】ガブハッサムライコウ
シングルレート2期中盤に使用したPTです。そろそろ別のPTを使いたくなったので晒し
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
エムリット | ゴツゴツメット | サイコキネシス | 冷凍ビーム | 電磁波 | とんぼがえり | かわいい |
バンギラス | バンギラスナイト | 噛み砕く | けたぐり | 竜の舞 | 冷凍パンチ | かっこいい |
ガブリアス | 気合の襷 | げきりん | じしん | 岩石封じ | ステルスロック | さめはだ |
ハッサム | ハッサムナイト | バレットパンチ | 剣の舞 | どろぼう | 羽休め | 最強 |
ライコウ | 食べ残し | 10まんボルト | みがわり | めいそう | めざめるパワー氷 | そこそこ |
スイクン | オボンの実 | なみのり | れいとうビーム | 神速 | 絶対零度 | みせポケ |
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エムリット:図太いHB
バンギラス:陽気ASベース
ガブリアス:陽気AS
ハッサム:意地っ張りHAベース
ライコウ:臆病HSベース
スイクン:のんきHBC調整
個別解説と使用感などを採用順に
続きを読む【シングル63】メガカメックスゲンガー両軸
6thのシングルレートの長期メンテ後に使用したPTです
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | 達人の帯 | 岩雪崩 | 冷凍ビーム | 大文字 | 電磁波 | 固い |
ガブリアス | こだわりスカーフ | げきりん | じしん | どくづき | ストーンエッジ | サメ肌 |
カメックス | カメックスナイト | 水の波動 | 竜の波動 | 波動弾 | アクアジェット | 雨受け皿 |
ハッサム | ラムの実 | バレットパンチ | 剣の舞 | どろぼう | 電光石火 | テクニシャン |
ゲンガー | ゲンガナイト | シャドーボール | ヘドロ爆弾 | マジカルシャイン | 身代わり | 強い |
ファイアロー | こだわり鉢巻 | ブレイブバード | フレアドライブ | とんぼがえり | 寝言 | 疾風の翼 |
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バンギラス:のんきHBベース
ガブリアス:意地っ張りAS
カメックス:控えめHCS調整
ハッサム:意地っ張りHAS調整
ゲンガー:臆病HSベース
ファイアロー:陽気AS
個別解説と使用感などを採用順に
続きを読む【シングル63】メガジュペッタ入り
レートで使ってたPTです。新しいPTを考えたくなったので晒し
6thポケモンいないので5thのトレーナーカードジェネレーターで流用
ポケモン | 持ち物 | 技1 | 技2 | 技3 | 技4 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
バンギラス | じゃくてんほけん | 悪の波動 | 冷凍ビーム | 火炎放射 | ロックカット | 弱い |
ガブリアス | こだわりスカーフ | げきりん | じしん | どくづき | ストーンエッジ | サメ肌 |
ジュペッタ | ジュペッタナイト | ゴーストダイブ | おにび | まもる | かなしばり | おみとおし |
バシャーモ | いのちのたま | とびひざげり | オーバーヒート | まもる | めざめるパワー氷 | ksk |
水ロトム | オボンの実 | 10まんボルト | ボルトチェンジ | 鬼火 | ハイドロポンプ | 仕方なくいれた |
フリーザー | 食べ残し | フリーズドライ | どくどく | みがわり | はねやすめ | プレッシャー |
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ちょっとした個別解説
★バンギラス★
持ち物:じゃくてんほけん
個体値:31-xx-31-31-31-31(おくびょう)
実数値:207(252)-xx-130-120(40)-120-118(216)
技構成:あくのはどう/れいとうビーム/火炎放射/ロックカット
数値見ればわかるとおり。どう考えても弱い。種族値の無駄遣い
ただはまれば3たてできることもあったりするので何とも言えない形。
後述のポケモンで鬼火撒いたりして削ってからだして、弱点保険とロックカットで相手を削るのがお仕事
H:A200ガブリアスの地震耐え
S:ロックカットで無補正スカーフ102族抜き
素で無振り95族を余裕もって抜き
素で最速55族まで抜き(目安)
★ガブリアス★
持ち物:こだわりスカーフ
個体値:31-31-31-xx-31-31(意地っ張り)
実数値:183-200(252)-116(4)-xx-105-154(252)
技構成:逆鱗/じしん/ストーンエッジ/どくづき
言うまでもなく6thでも最強ポケモンのガブリアス
ほかのポケモンで削ってから出してお掃除することが多い。
ラス1は毒づきにしているが、このPTでは打つ場面はあまりないので寝言でも入れておいたほうがいいかもしれない
★ジュペッタ★
持ち物:ジュペッタナイト
個体値:31-31-31-xx-31-31(わんぱく)
実数値:171(252)-136(4)-121(196)-xx-84(4)-92(52)
進化後:171(252)-186(4)-132(196)-xx-104(4)-102(52)
技構成:ゴーストダイブ/鬼火/守る/かなしばり
※特性:おみとおし→いたずらごころ
使ってみたら思ったより強かったポケモン。
まもる→いたずらごころかなしばりでファイアロー以外のこだわりポケモンは完封できます。
基本的には先制鬼火してけずってかき回して退場して後続ポケモンの場づくりをします。
初手ギルガルドに対しても、初手でキングシールドを選択されることはほとんどなかったので、
①メガ進化ゴーストダイブ→相手バトルスイッチして攻撃外す
②ブレードガルドはダイブで1発。キングシールドされた場合は落とせないがゴーストダイブは守る系統の技貫通
なので一方的にアドがとれることが多かった。交代されたらそれはそれで。
一応弱点保険後の影うちもすこし余裕もって耐えます
かなしばりがあるので、ギャラドスやリザードン等にも2舞されないのもグッド
壁構築とかに対しても時間稼ぎしたり鬼火したりします
H:全振り
B:11n
S:4振り80族抜き
残りAD
★バシャーモ★
持ち物:命の珠
個体値:30-31-30-31-31-31(やんちゃ)
変更後:155-162(60)-90-160(236)-81-127(212)
技構成:とびひざげり/守る/オーバーヒート/めざめるパワー氷
使ってみたかったから入れたけど強かった。
最初はAを11nの165にしてS125だったけど、2kskしても陽気スカガブを抜けないひどい調整だったのでAを削ってSに回した。
ほかのポケモンで削った後に出したりして頑張るポケモン枠。
相手のガブはよく出てくるのでめざ氷はすごい使いやすかった
A:325-62ラッキーを珠とびひざげりで確定1
C:珠めざめるパワー氷で183-105ガブリアスを93.8%で1発
珠オーバーヒートでH振りギルガルドを余裕をもって確定
S:ksk2回で最速スカーフガブリアス抜き
★水ロトム★
持ち物:オボンの実
個体値:31-xx-31-31-31-31(ずぶとい)
実数値:157(252)-xx-169(214)-126(4)-128(4)-111(36)
技構成:10万ボルト/ハイドロポンプ/鬼火/ボルトチェンジ
ここまででファイアローがきつすぎたので仕方なく入れた。
鬼火まけるしつよいんじゃないだろうか(適当)
10まんボルトかボルトチェンジのところはめざ氷がほしい場面が多かったけど、10まんもボルチェンも使うのでなんともいえない。
★フリーザー★
持ち物:たべのこし
個体値:28-xx-31-30-31-31(おだやか)
実数値:193(232)-xx-121(4)-120(40)-177(124)-119(108)
技構成:フリーズドライ/みがわり/羽休め/どくどく
H:16n+1
B:実数値底上げ
C:183-105ガブリアスをフリーズドライで確定1発(184〜220)
D:C120メガフシギバナのヘドロ爆弾を身代わりが高乱数耐え
S:無振りグライオンなど無振りポケモンを意識
使ってて面白かったポケモン。S遅い低下力ポケモンはPPからしたりどくみがして勝てます。
フリーズドライを覚えることがあまり認知されていないのか、たまに氷技が一貫する(水で氷を受ける?)選出をされることがあったりした。
ギルガとかハッサムがきついのでそいつらがいると出しづらい(一応鬼火とかいれておけばみがわり羽休めで粘れば勝てないこともない)
一応水ロトムフシギバナの並びを意識して、フシギバナ対面から起点をつくろうとか考えたやつです。HCメガバナとかは無理ですが、みがわりがへどばくを耐えればPP枯らせるので一方的に勝てます。成長めざ炎みたいなやつがいたら無理
つらいポケモンはメガリザードンとフェアリーポケモン。あとトゲキッスギルガルドガブリアスみたいな並びがきつかったです。
ほかにもいろいろつらいポケモンはいますが、まあまあ楽しくできたと思います。
最高レートは1903なので次のPTは2000のるようにがんばりたいです
追記:最高レート1993に更新しました!(12/16)