【シングル63】第13回キツネの社mf使用PT〜ORAS風エムリット軸〜

12/27日に行われた第13回キツネの社mfに参加してきました。
結果は5-4で予選落ちしてしまいましたが、ORASに入ってからランダムマッチにもほとんどもぐる時間がなかったので、いろんな人と話したり対戦したりして、久しぶりに1日ポケモンを楽しめてとても満足しています。

使用PTはこちら

ORAS要素はボーマンダウルガモス

ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 備考
エムリット こだわりスカーフ サイコキネシス れいとうビーム トリック とんぼがえり かわいい
クレッフィ たべのこし いばる みがわり でんじは イカサマ 悪戯心
バンギラス バンギラスナイト 噛み砕く ストーンエッジ みがわり 龍の舞
トリトドン オボンの実 大地のちから 熱湯 れいとうビーム 地割れ 呼び水
ウルガモス ラムの実 大文字 ギガドレイン 蝶の舞 めざめるパワー氷 ほのおのからだ
ボーマンダ ボーマンダナイト すてみタックル 地震 ハイパーボイス 流星群 威嚇→スキン

エムリット:165(76)-111-126(4)-166(210)-124-128(220) ※非理想個体
クレッフィ:163(244)-xx-112(4)-xx-152(252)-96(4)  4あまり
バンギラス:175-216(252)-171(4)-xx-140-135(252)
トリトドン:208(172)-xx-118(236)-137(100)-102-59
ウルガモス:175(116)-xx-92(56)-198(196)-125-138(140) ※めざ氷個体
ボーマンダ:171(4)-197(252)-150-140-99-189(252)


採用順は ボーマンダウルガモスエムリットバンギラスクレッフィトリトドン
簡単な解説は 続きを読む から

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【雑記】6thでの対戦オフ等の結果まとめ

XY環境もこれで一区切りということで、自分なりのまとめ記事みたいなもの


2014 5/5 第11回キツネの社mf(254人参加)

http://d.hatena.ne.jp/tostaponte/20140506/1399346855
予選スイスドロー7-2 決勝トーナメント1回戦負け ベスト32

5thからよく使っていたとんボルチェンのPTで6thで最初に参加した対戦オフ。2-2から5連勝という非常に心臓に悪い1日だった。本戦1回戦でボコボコにされた悔しい思い出あり


2014 9/20 第12回キツネの社mf(252人参加)

予選スイスドロー7-2 決勝トーナメント1回戦負け ベスト32

直前までPTがまとまらずに、自分らしくないとっても攻撃的なPTで参加。当日は運がすごい上がりさがしして大変でした。また1-2スタートかまして心臓に悪い一日だった。僕も1回くらい7連勝で二試合残して予選抜けとかやりたい。
本戦はまたも1落ち。5thの時から本戦二回戦以上に上がれたことが一度もないので、次はいつに参加できるかわかりませんが、対戦オフでもっと勝ち上がってみたいものです


6thの対戦オフ通算
14勝6敗(勝率:70%)
本戦:0-2(勝率0%)

XYも終わるしまとめ記事みたいなことを書きたかったけど、この2回しか対戦オフにでてなくて特に書くことがなかったのが悲しい



レーティングについてですが、一番よかったのが1期(26位)で、2期は2100達成したものの、3期以降はろくにレートにもぐれず個人的には不本意な形になった。
ORASで対戦復帰したらもっといろんなPT使ってみたいですね


いろいろ思うところはありますが、XYの1年間は今まで通りたのしくポケモンできました。やっぱりゲームはたのしくやってなんぼですね。
またORASでもエムリット入りでポケモンやりたいとおもいます。ではでは

【オフレポ】第12回キツネの社オフ 対戦レポート

〜前日〜

PTが決まらない。実際に使用したPTはかなり重いポケモンが多くいろいろ組み替えていたが、もう間に合わないと判断しコンビニでエントリーシート印刷。

ちなみにもう1個あったPTは胞子バトン零度ねばねばねっとからのガルーラやメガガブリアスでのバトンパ(断念)

使用PTはこちら→ガブリアスが強いPT


それでは対戦内容は 続きを見る で

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【シングル63】第12回キツネの社オフ使用構築〜ガブリアスが強いPT〜

9/20に行われた第12回キツネの社mfに参加させていただきました。
結果は予選7勝2敗で21位で予選抜け。決勝トーナメント1回戦負けてベスト32でした。
前回の社に引き続き予選抜けできたのはうれしかったですが、また1落ちだったのでとてもくしかったです。
使用PTはこちら。いろいろPTに迷走して、もう削って上から殴ったらええやろ っていう謎の結論に達した結果ASとCSばっかりのPTに

ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 備考
エムリット ゴツゴツメット サイコショック でんじは 10まんボルト ステルスロック かわいい
ルカリオ ルカリオナイト ラスターカノン みがわり 瞑想 真空波 進化前:精神力
バンギラス バンギラスナイト じしん ストーンエッジ みがわり 龍の舞
ガブリアス 気合の襷 地震 岩石封じ ステルスロック ほえる つよい
霊獣ボルトロス 命の珠 10まんボルト めざめるパワー飛行 くさむすび きあいだま つよい
マリルリ ふうせん じゃれつく かわらわり はらだいこ アクアジェット つよい

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エムリット:おだやかHbD
ルカリオ:臆病CS
バンギラス:陽気AS
ガブリアス:陽気AS
霊獣ボルトロス:臆病CS
マリルリ:意地っ張りAS


詳細は追記から

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【単体考察】グロウパンチエムリット

 どうもみなさん。今回はちょっとかわった型のエムリットの紹介です。たぶん使ってて楽しいとは思いますが強くはないです。


性格:意地っ張り 
配分:A実数値165以上 残り適当(H振り用途に応じてS調整)
持ち物:突撃チョッキ(推奨)、オボンの実、命の珠、達人の帯、ゴツゴツメット、カゴの実、食べ残し等
[技構成]
確定技:グロウパンチ
選択技:叩き落とす/とんぼがえり/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/かみなりパンチ/アイアンテール/眠る 等から選択

エムリットは得手不得手が分かれるポケモンなので、流し際にグロウパンチで積んで倒す(願望)

以下選択技について追記

叩き落とす:今作から威力と攻撃範囲が上がった。一応鋼にも通る
とんぼがえりグロウパンチとはアンチシナジーではあるが、それを踏まえても優秀な技
ほのおのパンチ:+1で177-160メガハッサムを確定1(A166以上必要)
れいとうパンチ:対面だとガブに負けるのと、エムリットにガブ後出しは考えづらいので必要ないか
しねんのずつき:一致ウェポンとして。メガゲンガーを余裕をもって倒せる
かみなりパンチ:ギャラピンポ。メガ進化されたらお陀仏
アイアンテール:A165以上あれば鉢巻ガブのA182地震耐えニンフィアを+1で確定1。外れたら死ぬ


楽しそうなので誰か使ってみてください。そして感想をおしえてください。僕はこれから捕まえて育成しようと思います

種族値のメモ

種族値ポケモンで安定感のあるPTを組みたい ってまず思いました。
理由としては、やっぱりポケモンって行動回数を多くしてうんたんするゲームだと思ってるので
●耐久・素早さ⇒自分の行動回数を増やす
●火力    ⇒相手の行動回数を減らす
って考えて種族値は大事だなって思ったから。

と思っていろいろ考えていたけど、そもそも高種族値とはなんだろうってお話になった。
極端な例だけど

ヒヒダルマ 105 140 55 30 55 95  合計480
ガマゲロゲ  105 95 75 85 75 74  合計509
この2匹ってどっちが高種族値でしょう?ってことを考えてました。もちろん特性による種族値の底上げや、HBDに関しては配分により数値以上の耐久になるけど、たとえばダルマとゲロゲをどっちも物理で使うとした場合

ヒヒダルマ 105 140 55 -- 55 95  合計450
ガマゲロゲ 105 95 75 -- 75 74 合計414

こう見るとヒヒダルマのほうが高種族値にもみえる(そもそもちからずくあるじゃんとかそういうのはなしで)

物理特殊どっちも使えたりっていうのはもちろんメリットになるけど、そういうのは度外視で5か所の種族値が高い順でならべてみた
物理特殊の割り振りは僕の裁量です




ポケモン名 素早さ  合計値  底上げ      備考
メガバンギラス 71 物理 605     メガストーン
メガガブリアス 92 物理 580     メガストーン
メガギャラドス 81 物理 570 威嚇(前)  メガストーン
メガボスゴドラ 50 物理 570 フィルター メガストーン
メガヘラクロス 75 物理 560 スキルリンク メガストーン
メガプテラ 150 物理 545 固い爪     メガストーン
メガフーディン 150 特殊 540     メガストーン
メガゲンガー 130 特殊 535     メガストーン
メガカイロス 105 物理 535 スカイスキン メガストーン
メガハッサム 75 物理 535 テクニシャン メガストーン
メガサーナイト 100 特殊 533 フェアリースキン メガストーン
ガリザードンY 100 特殊 530 ひでり     メガストーン
メガガルーラ 100 物理 530 おやこあい メガストーン

クレセリア 85 特殊 530
ハピナス  55 特殊 530
レジアイス 50 特殊 530
メガカメックス 78 特殊 527 メガランチャー メガストーン
メガフシギバナ 80 特殊 525     メガストーン
ラティアス 110 特殊 520
ガブリアス 102 物理 520
メガデンリュウ 45 特殊 515     メガストーン
メガヘルガー 115 特殊 510     メガストーン

ラティオス 110 特殊 510
ヒードラン 77 特殊 510
テラキオン 108 物理 508
ユクシー  95 物特 505
スイクン  85 特殊 505
メタグロス 70 物理 505
バンギラス 61 物理 505
メガリザードンX 100 物理 504 かたいつめ メガストーン
メガライボルト 135 特殊 500 威嚇     メガストーン
メガバシャーモ 100 物理 500 加速     メガストーン

ヌメルゴン 80 特殊 500
カイリュー 80 物理 500 マルチスケイル
ライコウ  115 特殊 495
サザンドラ 98 特殊 495
霊獣ランドロス 91 物理 495 威嚇
フリーザー 85 特殊 495
トゲキッス 80 特殊 495
ビリジオン 108 物特 490
コバルオン 108 物特 490
ボーマンダ 100 物理 490 威嚇
サンダー     100 特殊 490
エンテイ     100 物理 490
ウルガモス 100 特殊 490
メガルカリオ 112 物理 485 適応力     メガストーン
霊獣トルネロス 121 特殊 480 再生力
オノノクス 97 物理 480
ファイヤー 90 特殊 480
ミロカロス 81 特殊 480
ギャラドス 81 物理 480 威嚇(前) 
ドサイドン 40 物理 480 ハードロック
霊獣ボルトロス 101 特殊 475
ランドロス 101 特殊 475 ちからずく
エムリット 80 物特 475
カビゴン     30 物理 475
ギルガルド(盾) 60 物特 470
クレベース 28 物理 470
クロバット 130 物理 465
マニューラ 125 物理 465
オンバーン 123 特殊 465
ボルトロス 111 特殊 465 悪戯心
トルネロス 111 物理 465
グライオン 95 物理 465 ポイズンヒール
シャンデラ 80 特殊 465
ブラッキー 65 物理 465
メガジュペッタ 75 物理 462 悪戯心 メガストーン
メガユキノオー 30 物特 462    メガストーン



メガ進化は手ぶらと一緒だけど、それを抜きにしてもやっぱりスペック高いですね。
メガ進化しないポケモンにも種族値の高いポケモンはたくさんいるので、このあたりのポケモンをメインに組み始めて、補完にファイアローエルフーンソーナンス・ピクシー・マリルリみたいな、ここには載ってないけどスペックの高いポケモンを組み込めばきれいにPTが組めるのかもしれない。

【単体考察】ロックカットメガボスゴドラ

個体値:31-31-31-xx-31-31  性格:いじっぱり
実数値:175(236)-145(12)-201(4)-xx-81(4)-102(252)
メガ後:175(236)‐178(12)‐251(4)‐xx‐101(4)‐102(252)
技構成:ヘビーボンバー/もろ刃の頭突き/ロックカット/選択

選択技:けたぐり、じしんなどから

特性:頑丈→フィルター


5期の最初にちょこっと使ってた子。ボスゴドラといえば腕白HDで優秀な耐久から電磁波ステロなどをする型が一般的かと思いますが、ヘビーボンバーの魅力に取りつかれ(?)つかってみたくなったので、せっかくなので上から殴るアタッカー運用してみました。

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